初中组
重视兴趣、完整体验和真实参与,鼓励学生用自己的语言解释过程。
不是为了比赛临时拼凑项目,而是在真实任务中学会看见问题、完成作品、表达判断并承担责任。
中国赛区面向初中生和高中生,初中组与高中组在同一赛项内分别评审。
重视兴趣、完整体验和真实参与,鼓励学生用自己的语言解释过程。
在同一价值原则下,对问题深度、验证方法和独立判断提出更高要求。
可个人参赛,也可2—3人组队;跨学段团队统一进入高中组评审。
所有核心订单与作品通过官方系统形成记录,避免私人收费和信息丢失。
创建学生记录并确认监护人授权
确认赛区、组别、赛项与退款政策
自主完成或自愿接受合规指导
主体作品与项目说明为必交
专业评审并进行必要复核
编号与二维码验证获奖记录
报名不等于获奖,培训不等于获奖,付费服务也不能改变评审结果。
报名前公布参赛资格、作品要求、AI使用规范、时间节点和申诉方式。
评委完成量表培训、保密确认和利益冲突披露;合作渠道与赞助方不得干预评分。
获奖结果、电子证书与能力认证配置唯一编号,通过官方网站进行必要信息核验。
根据项目内部资料,亚青赛于2022年在日本首次举办,截至2026年累计举办25场,覆盖5个国家,约7000名青少年参赛。各国家和地区分别组织本地赛区,不把不同国家混为同一场比赛。
日本首次举办
累计赛事与相关活动
国际赛区网络
累计参赛青少年
统一作品包帮助评委既看见最终成果,也看见学生的真实理解、选择与迭代。
对应赛项的核心成果,确保格式正确并可正常打开。
主体作品必须附500—1000字项目说明,介绍目标、过程、AI用途、个人贡献、来源、结果和改进。
可用自己的语言展示作品,并说明理解、参与与关键决策过程,建议不超过3分钟。
在线披露使用的工具、主要用途、素材来源,并完成原创与监护人授权确认。
每位学生可以选择最适合自己的主赛项。评审关注问题、过程、个人贡献、AI使用和作品是否完整可信。
通过文字、图像、视频、音乐或交互形式表达完整主题与独立观点。重点是想表达什么、为什么这样表达,以及如何使用和修改AI结果。
不要求每位学生完成复杂编程,但必须讲清楚为谁解决什么问题、AI具体做什么以及如何进行验证。
重点不是让AI写报告,而是学生能否提出问题、选择方法、核验证据并诚实说明局限。
如实披露工具、提示与素材来源,是作品可信度的一部分。学生需要能够解释AI在哪里帮助了自己、哪里可能出错,以及自己如何核验和修改。